ok how do i program a UI though
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8ab25870d0
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f7b044d428
@ -0,0 +1,45 @@
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package app
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import (
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"github.com/gdamore/tcell/v2"
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"github.com/jordanorelli/astro-domu/internal/math"
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"github.com/jordanorelli/blammo"
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)
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type menuList struct {
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*blammo.Log
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choices []string
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selected int
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}
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func (m *menuList) handleEvent(ui *UI, e tcell.Event) bool {
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switch t := e.(type) {
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case *tcell.EventKey:
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key := t.Key()
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switch key {
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case tcell.KeyDown:
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m.selected = (m.selected + 1) % len(m.choices)
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case tcell.KeyUp:
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if m.selected == 0 {
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m.selected = len(m.choices) - 1
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} else {
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m.selected--
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}
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}
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default:
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// ui.Debug("screen saw unhandled event of type %T", e)
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}
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return true
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}
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func (m *menuList) draw(b *buffer) {
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for i, choice := range m.choices {
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if i == m.selected {
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b.writeString("▷ "+choice, math.Vec{0, i}, tcell.StyleDefault)
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} else {
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b.writeString(" "+choice, math.Vec{0, i}, tcell.StyleDefault)
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}
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}
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}
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func (m *menuList) setFocus(bool) {}
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