Forsake spacefn in favor of left shift tapdance. Move media controls.

example_keyboards
Stephen Tudor 8 years ago
parent 5ae0cfeef5
commit b19e34c81e

@ -24,10 +24,11 @@ enum planck_keycodes {
#define XXXXXXX KC_NO
// Custom macros
#define ALT_GRV ALT_T(KC_GRV) // Tap for Backtick, hold for Alt
#define CTL_ESC CTL_T(KC_ESC) // Tap for Esc, hold for Ctrl
#define SFT_ENT SFT_T(KC_ENT) // Tap for Enter, hold for Shift
#define HPR_TAB ALL_T(KC_TAB) // Tap for Tab, hold for Hyper (Super+Ctrl+Shift+Alt)
#define ALT_GRV ALT_T(KC_GRV) // Tap for Backtick, hold for Alt
#define SFT_ENT SFT_T(KC_ENT) // Tap for Enter, hold for Shift
#define SFT_RSE TD(KC_LSFT, OS(_RAISE)) // Double-tap for RAISE one-shot, otherwise Left Shift
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/* Keymap _QWERTY: (Base Layer) Default Layer
@ -40,15 +41,15 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
* |-----------------------------------------------------------|
* |Shift | Z| X| C| V| B| N| M| ,| .| /|Shift |
* |-----------------------------------------------------------|
* |Ctrl|Gui |Alt | Space/Fn |Alt |Gui |Fn |Ctrl |
* |Ctrl|Gui |Alt | Space |Alt |Gui |Fn |Ctrl |
* `-----------------------------------------------------------'
*/
[_QWERTY] = KEYMAP_ANSI(
F(0), KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, \
HPR_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC,KC_BSLS, \
CTL_ESC, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN,KC_QUOT, KC_ENT, \
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM,KC_DOT, KC_SLSH, SFT_ENT, \
KC_LCTL, KC_LGUI,KC_LALT, LT(_RAISE, KC_SPC), KC_RALT,KC_RGUI,MO(_LOWER),KC_RCTL),
SFT_RSE, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM,KC_DOT, KC_SLSH, SFT_ENT, \
KC_LCTL, KC_LGUI,KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT,KC_RGUI,MO(_LOWER),KC_RCTL),
/* Keymap _COLEMAK: (Base Layer) Default Layer
* ,-----------------------------------------------------------.
@ -60,15 +61,15 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
* |-----------------------------------------------------------|
* |Shift | Z| X| C| V| B| K| M| ,| .| /|Shift |
* |-----------------------------------------------------------|
* |Ctrl|Gui |Alt | Space/Fn |Alt |Gui |Fn |Ctrl |
* |Ctrl|Gui |Alt | Space |Alt |Gui |Fn |Ctrl |
* `-----------------------------------------------------------'
*/
[_COLEMAK] = KEYMAP_ANSI(
F(0), KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, \
HPR_TAB, KC_Q, KC_W, KC_F, KC_P, KC_G, KC_J, KC_L, KC_U, KC_Y, KC_SCLN,KC_LBRC, KC_RBRC,KC_BSLS, \
CTL_ESC, KC_A, KC_R, KC_S, KC_T, KC_D, KC_H, KC_N, KC_E, KC_I, KC_O ,KC_QUOT, KC_ENT, \
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_K, KC_M, KC_COMM,KC_DOT, KC_SLSH, SFT_ENT, \
KC_LCTL, KC_LGUI,KC_LALT, LT(_RAISE, KC_SPC), KC_RALT,KC_RGUI,MO(_LOWER),KC_RCTL),
SFT_RSE, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_K, KC_M, KC_COMM,KC_DOT, KC_SLSH, SFT_ENT, \
KC_LCTL, KC_LGUI,KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT,KC_RGUI,MO(_LOWER),KC_RCTL),
/* Keymap _DVORAK: (Base Layer) Default Layer
* ,-----------------------------------------------------------.
@ -80,35 +81,35 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
* |-----------------------------------------------------------|
* |Shift | ;| Q| J| K| X| B| M| W| V| Z|ShiftEnter|
* |-----------------------------------------------------------|
* |Ctrl|Gui |Alt | Space/Fn |Alt |Gui |Fn |Ctrl |
* |Ctrl|Gui |Alt | Space |Alt |Gui |Fn |Ctrl |
* `-----------------------------------------------------------'
*/
[_DVORAK] = KEYMAP_ANSI(
F(0), KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_LBRC, KC_RBRC,KC_BSPC, \
HPR_TAB, KC_QUOT,KC_COMM,KC_DOT, KC_P, KC_Y, KC_F, KC_G, KC_C, KC_R, KC_L, KC_SLSH, KC_EQL, KC_BSLS, \
CTL_ESC, KC_A, KC_O, KC_E, KC_U, KC_I, KC_D, KC_H, KC_T, KC_N, KC_S, KC_MINS, KC_ENT, \
KC_LSFT, KC_SCLN,KC_Q, KC_J, KC_K, KC_X, KC_B, KC_M, KC_W, KC_V, KC_Z, SFT_ENT, \
KC_LCTL, KC_LGUI,KC_LALT, LT(_RAISE, KC_SPC), KC_RALT,KC_RGUI,MO(_LOWER),KC_RCTL),
SFT_RSE, KC_SCLN,KC_Q, KC_J, KC_K, KC_X, KC_B, KC_M, KC_W, KC_V, KC_Z, SFT_ENT, \
KC_LCTL, KC_LGUI,KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT,KC_RGUI,MO(_LOWER),KC_RCTL),
/* Keymap _LOWER: Function Layer
* ,-----------------------------------------------------------.
* | | F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11|F12|Delete |
* |-----------------------------------------------------------|
* | |Hom| UP|End| | | | | | | |Vo-|Vo+| |
* | |Hom| UP|End| | | | | | | |BL-|BL+|BL |
* |-----------------------------------------------------------|
* | |LFT| DN| RT| | |LFT| DN| UP| RT| |Pg+| |
* | |LFT| DN| RT| | |LFT| DN| UP| RT|Vo+|Pg+| |
* |-----------------------------------------------------------|
* | | | | | | | | | | |Pg-| |
* | | | |Prv|Ply|Nxt| | | |Vo-|Pg-| |
* |-----------------------------------------------------------|
* | | |Prev| Play |Next| | | |
* | | | | | | | | |
* `-----------------------------------------------------------'
*/
[_LOWER] = KEYMAP_ANSI(
KC_GRV ,KC_F1 ,KC_F2 ,KC_F3 ,KC_F4 ,KC_F5 ,KC_F6 ,KC_F7 ,KC_F8 ,KC_F9 ,KC_F10 ,KC_F11 ,KC_F12 ,KC_DEL, \
_______,KC_HOME,KC_UP ,KC_END ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_VOLD,KC_VOLU,_______, \
_______,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,_______,_______,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_UP ,KC_RGHT,_______,KC_PGUP ,_______, \
_______ ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_PGDN ,_______, \
_______,_______,KC_MPRV ,KC_MPLY ,KC_MNXT,_______,_______,_______),
_______,KC_HOME,KC_UP ,KC_END ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,BL_DEC ,BL_INC ,BL_TOGG, \
_______,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,_______,_______,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_UP ,KC_RGHT,KC_VOLU,KC_PGUP ,_______, \
KC_LSFT ,_______,_______,KC_MPRV,KC_MPLY,KC_MNXT,_______,_______,_______,KC_VOLD,KC_PGDN ,_______, \
_______,_______,_______ ,_______ ,_______,_______,_______,_______),
/* Keymap _RAISE: Function Layer
* ,-----------------------------------------------------------.
@ -126,15 +127,15 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[_RAISE] = KEYMAP_ANSI(
#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,RESET , \
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,BL_DEC ,BL_INC ,BL_TOGG, \
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, \
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,QWERTY ,COLEMAK,DVORAK ,_______,_______ ,_______, \
_______ ,RGB_TOG,RGB_MOD,RGB_HUI,RGB_HUD,RGB_SAI,RGB_SAD,RGB_VAI,RGB_VAD,_______,_______ ,_______, \
_______,_______,_______ ,_______ ,_______,_______,_______,_______
KC_LSFT ,RGB_TOG,RGB_MOD,RGB_HUI,RGB_HUD,RGB_SAI,RGB_SAD,RGB_VAI,RGB_VAD,_______,_______ ,_______, \
_______,_______,_______ ,_______ ,_______,_______,XXXXXXX,_______
#else
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,RESET , \
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,BL_DEC ,BL_INC ,BL_TOGG, \
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, \
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,QWERTY ,COLEMAK,DVORAK ,_______,_______ ,_______, \
_______ ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______ ,_______, \
KC_LSFT ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______ ,_______, \
_______,_______,_______ ,_______ ,_______,_______,XXXXXXX,_______
#endif
)

Loading…
Cancel
Save