howwwwwwww do you put objects DOWN
parent
505e4952f0
commit
bf05df3292
@ -0,0 +1,38 @@
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package sim
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import (
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"time"
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)
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type stageOfGrowth int
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const (
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unborn stageOfGrowth = iota
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planted
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sapling
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unripe
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ripe
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overripe
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rotting
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dead
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)
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type potato struct {
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planted time.Duration
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stage stageOfGrowth
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}
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func (p *potato) update(e *entity, dt time.Duration) {
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if p.stage > unborn {
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p.planted += dt
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}
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}
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type percent int
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func (p *potato) progress() percent {
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if p.stage <= unborn {
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return 0
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}
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return 100
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}
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