You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
qmk_firmware/quantum/keymap_extras/keymap_bepo.h

312 lines
13 KiB
C

/* Keymap macros for the French BÉPO layout - http://bepo.fr */
#ifndef KEYMAP_BEPO_H
#define KEYMAP_BEPO_H
#include "keymap_common.h"
// Alt gr
#ifndef ALTGR
#define ALTGR(kc) RALT(kc)
#endif
#ifndef ALGR
#define ALGR(kc) ALTGR(kc)
#endif
#define BP_ALGR KC_RALT
// Normal characters
// First row (on usual keyboards)
#define BP_DOLLAR KC_GRAVE // $
#define BP_DLR BP_DOLLAR
#define BP_DOUBLE_QUOTE KC_1 // "
#define BP_DQOT BP_DOUBLE_QUOTE
#define BP_LEFT_GUILLEMET KC_2 // «
#define BP_LGIL BP_LEFT_GUILLEMET
#define BP_RIGHT_GUILLEMET KC_3 // »
#define BP_RGIL BP_RIGHT_GUILLEMET
#define BP_LEFT_PAREN KC_4 // (
#define BP_LPRN BP_LEFT_PAREN
#define BP_RIGHT_PAREN KC_5 // )
#define BP_RPRN BP_RIGHT_PAREN
#define BP_AT KC_6 // @
#define BP_PLUS KC_7 // +
#define BP_MINUS KC_8 // -
#define BP_MINS BP_MINUS
#define BP_SLASH KC_9 // /
#define BP_SLSH BP_SLASH
#define BP_ASTERISK KC_0 // *
#define BP_ASTR BP_ASTERISK
#define BP_EQUAL KC_MINUS // =
#define BP_EQL BP_EQUAL
#define BP_PERCENT KC_EQUAL // %
#define BP_PERC BP_PERCENT
// Second row
#define BP_B KC_Q
#define BP_E_ACUTE KC_W // é
#define BP_ECUT BP_E_ACUTE
#define BP_P KC_E
#define BP_O KC_R
#define BP_E_GRAVE KC_T // è
#define BP_EGRV BP_E_GRAVE
#define BP_DEAD_CIRCUMFLEX KC_Y // dead ^
#define BP_DCRC BP_DEAD_CIRCUMFLEX
#define BP_V KC_U
#define BP_D KC_I
#define BP_L KC_O
#define BP_J KC_P
#define BP_Z KC_LBRACKET
#define BP_W KC_RBRACKET
// Third row
#define BP_A KC_A
#define BP_U KC_S
#define BP_I KC_D
#define BP_E KC_F
#define BP_COMMA KC_G // ,
#define BP_COMM BP_COMMA
#define BP_C KC_H
#define BP_T KC_J
#define BP_S KC_K
#define BP_R KC_L
#define BP_N KC_SCOLON
#define BP_M KC_QUOTE
#define BP_C_CEDILLA KC_BSLASH // ç
#define BP_CCED BP_C_CEDILLA
// Fourth row
#define BP_E_CIRCUMFLEX KC_NONUS_BSLASH // ê
#define BP_ECRC BP_E_CIRCUMFLEX
#define BP_A_GRAVE KC_Z // à
#define BP_AGRV BP_A_GRAVE
#define BP_Y KC_X
#define BP_X KC_C
#define BP_DOT KC_V // .
#define BP_K KC_B
#define BP_APOSTROPHE KC_N
#define BP_APOS BP_APOSTROPHE // '
#define BP_Q KC_M
#define BP_G KC_COMMA
#define BP_H KC_DOT
#define BP_F KC_SLASH
// Shifted characters
// First row
#define BP_HASH LSFT(BP_DOLLAR) // #
#define BP_1 LSFT(KC_1)
#define BP_2 LSFT(KC_2)
#define BP_3 LSFT(KC_3)
#define BP_4 LSFT(KC_4)
#define BP_5 LSFT(KC_5)
#define BP_6 LSFT(KC_6)
#define BP_7 LSFT(KC_7)
#define BP_8 LSFT(KC_8)
#define BP_9 LSFT(KC_9)
#define BP_0 LSFT(KC_0)
#define BP_DEGREE LSFT(BP_EQUAL) // °
#define BP_DEGR BP_DEGREE
#define BP_GRAVE LSFT(BP_PERCENT) // `
#define BP_GRV BP_GRAVE
// Second row
#define BP_EXCLAIM LSFT(BP_DEAD_CIRCUMFLEX) // !
#define BP_EXLM BP_EXCLAIM
// Third row
#define BP_SCOLON LSFT(BP_COMMA) // ;
#define BP_SCLN BP_SCOLON
// Fourth row
#define BP_COLON LSFT(BP_DOT) // :
#define BP_COLN BP_COLON
#define BP_QUESTION LSFT(BP_QUOTE) // ?
#define BP_QEST BP_QUESTION
// Space bar
#define BP_NON_BREAKING_SPACE LSFT(KC_SPACE)
#define BP_NBSP BP_NON_BREAKING_SPACE
// AltGr-ed characters
// First row
#define BP_EN_DASH ALTGR(BP_DOLLAR) //
#define BP_NDSH BP_EN_DASH
#define BP_EM_DASH ALTGR(KC_1) // —
#define BP_MDSH BP_EM_DASH
#define BP_LESS ALTGR(KC_2) // <
#define BP_GREATER ALTGR(KC_3) // >
#define BP_GRTR BP_GREATER
#define BP_LBRACKET ALTGR(KC_4) // [
#define BP_LBRC BP_LBRACKET
#define BP_RBRACKET ALTGR(KC_5) // ]
#define BP_RBRC BP_RBRACKET
#define BP_CIRCUMFLEX ALTGR(KC_6) // ^
#define BP_CIRC BP_CIRCUMFLEX
#define BP_PLUS_MINUS ALTGR(KC_7) // ±
#define BP_PSMS BP_PLUS_MINUS
#define BP_MATH_MINUS ALTGR(KC_8) //
#define BP_MMNS BP_MATH_MINUS
#define BP_OBELUS ALTGR(KC_9) // ÷
#define BP_OBEL BP_OBELUS
// more conventional name of the symbol
#define BP_DIVISION_SIGN BP_OBELUS
#define BP_DVSN BP_DIVISION_SIGN
#define BP_TIMES ALTGR(KC_0) // ×
#define BP_TIMS BP_TIMES
#define BP_DIFFERENT ALTGR(BP_EQUAL) // ≠
#define BP_DIFF BP_DIFFERENT
#define BP_PERMILLE ALTGR(BP_PERCENT) // ‰
#define BP_PMIL BP_PERMILLE
// Second row
#define BP_PIPE ALTGR(BP_B) // |
#define BP_DEAD_ACUTE ALTGR(BP_E_ACUTE) // dead ´
#define BP_DACT BP_DEAD_ACUTE
#define BP_AMPERSAND ALTGR(BP_P) // &
#define BP_AMPR BP_AMPERSAND
#define BP_OE_LIGATURE ALTGR(BP_O) // œ
#define BP_OE BP_OE_LIGATURE
#define BP_DEAD_GRAVE ALTGR(BP_E_GRAVE) // `
#define BP_DGRV BP_DEAD_GRAVE
#define BP_INVERTED_EXCLAIM ALTGR(BP_DEAD_CIRCUMFLEX) // ¡
#define BP_IXLM BP_INVERTED_EXCLAIM
#define BP_DEAD_CARON ALTGR(BP_V) // dead ˇ
#define BP_DCAR BP_DEAD_CARON
#define BP_ETH ALTGR(BP_D) // ð
#define BP_DEAD_SLASH ALTGR(BP_L) // dead /
#define BP_DSLH BP_DEAD_SLASH
#define BP_IJ_LIGATURE ALTGR(BP_J) // ij
#define BP_IJ BP_IJ_LIGATURE
#define BP_SCHWA ALTGR(BP_Z) // ə
#define BP_SCWA BP_SCHWA
#define BP_DEAD_BREVE ALTGR(BP_W) // dead ˘
#define BP_DBRV BP_DEAD_BREVE
// Third row
#define BP_AE_LIGATURE ALTGR(BP_A) // æ
#define BP_AE BP_AE_LIGATURE
#define BP_U_GRAVE AGR(BP_U) // ù
#define BP_UGRV BP_U_GRAVE
#define BP_DEAD_TREMA ALTGR(BP_I) // dead ¨ (trema/umlaut/diaresis)
#define BP_DTRM BP_DEAD_TREMA
#define BP_EURO ALTGR(BP_E) // €
#define BP_TYPOGRAPHICAL_APOSTROPHE ALTGR(BP_COMMMA) //
#define BP_TAPO BP_TYPOGRAPHICAL_APOSTROPHE
#define BP_COPYRIGHT ALTGR(BP_C) // ©
#define BP_CPRT BP_COPYRIGHT
#define BP_THORN ALTGR(BP_T) // þ
#define BP_THRN BP_THORN
#define BP_SHARP_S ALTGR(BP_S) // ß
#define BP_SRPS BP_SHARP_S
#define BP_REGISTERED_TRADEMARK ALTGR(BP_R) // ®
#define BP_RTM BP_REGISTERED_TRADEMARK
#define BP_DEAD_TILDE ALTGR(BP_N) // dead ~
#define BP_DTLD BP_DEAD_TILDE
#define BP_DEAD_MACRON ALTGR(BP_M) // dead ¯
#define BP_DMCR BP_DEAD_MACRON
#define BP_DEAD_CEDILLA ALTGR(BP_C_CEDILLA) // dead ¸
#define BP_DCED BP_DEAD_CEDILLA
// Fourth row
#define BP_NONUS_SLASH ALTGR(BP_E_CIRCUMFLEX) // / on non-us backslash key (102nd key, ê in bépo)
#define BP_NUSL BP_NONUS_SLASH
#define BP_BACKSLASH ALTGR(BP_A_GRAVE) /* \ */
#define BP_BSLS BP_BACKSLASH
#define BP_LEFT_CURLY_BRACE ALTGR(BP_Y) // {
#define BP_LCBR BP_LEFT_CURLY_BRACE
#define BP_RIGHT_CURLY_BRACE ALTGR(BP_X) // }
#define BP_RCBR BP_RIGHT_CURLY_BRACE
#define BP_ELLIPSIS ALTGR(BP_DOT) // …
#define BP_ELPS BP_ELLIPSIS
#define BP_TILDE ALTGR(BP_K) // ~
#define BP_TILD BP_TILDE
#define BP_INVERTED_QUESTION ALTGR(BP_QUESTION) // ¿
#define BP_IQST BP_INVERTED_QUESTION
#define BP_DEAD_RING ALTGR(BP_Q) // dead °
#define BP_DRNG BP_DEAD_RING
#define BP_DEAD_GREEK ALTGR(BP_G) // dead Greek key (following key will make a Greek letter)
#define BP_DGRK BP_DEAD_GREEK
#define BP_DAGGER ALTGR(BP_H) // †
#define BP_DAGR BP_DAGGER
#define BP_DEAD_OGONEK ALTGR(BP_F) // dead ˛
#define BP_DOGO BP_DEAD_OGONEK
// Space bar
#define BP_UNDERSCORE ALTGR(KC_SPACE) // _
#define BP_UNDS BP_UNDERSCORE
// AltGr-Shifted characters (different from capitalised AltGr-ed characters)
// First row
#define BP_PARAGRAPH ALTGR(BP_HASH) // ¶
#define BP_PARG BP_PARAGRAPH
#define BP_LOW_DOUBLE_QUOTE ALTGR(BP_1) // „
#define BP_LWQT BP_LOW_DOUBLE_QUOTE
#define BP_LEFT_DOUBLE_QUOTE ALTGR(BP_2) // “
#define BP_LDQT BP_LEFT_DOUBLE_QUOTE
#define BP_RIGHT_DOUBLE_QUOTE ALTGR(BP_3) // ”
#define BP_RDQT BP_RIGHT_DOUBLE_QUOTE
#define BP_LESS_OR_EQUAL ALTGR(BP_4) // ≤
#define BP_LEQL BP_LESS_OR_EQUAL
#define BP_GREATER_OR_EQUAL ALTGR(BP_5) // ≥
#define BP_GEQL BP_GREATER_OR_EQUAL
// nothing on ALTGR(BP_6)
#define BP_NEGATION ALTGR(BP_7) // ¬
#define BP_NEGT BP_NEGATION
#define BP_ONE_QUARTER ALTGR(BP_8) // ¼
#define BP_1QRT BP_ONE_QUARTER
#define BP_ONE_HALF ALTGR(BP_9) // ½
#define BP_1HLF BP_ONE_HALF
#define BP_THREE_QUARTERS ALTGR(BP_0) // ¾
#define BP_3QRT BP_THREE_QUARTERS
#define BP_MINUTES ALTGR(BP_DEGREE) //
#define BP_MNUT BP_MINUTES
#define BP_SECONDS ALTGR(BP_GRAVE) // ″
#define BP_SCND BP_SECONDS
// Second row
#define BP_BROKEN_PIPE LSFT(BP_PIPE) // ¦
#define BP_BPIP BP_BROKEN_PIPE
#define BP_DEAD_DOUBLE_ACUTE LSFT(BP_DEAD_ACUTE) // ˝
#define BP_DDCT BP_DEAD_DOUBLE_ACUTE
#define BP_SECTION ALTGR(LSFT(BP_P)) // §
#define BP_SECT BP_SECTION
// LSFT(BP_DEAD_GRAVE) is actually the same character as LSFT(BP_PERCENT)
#define BP_GRAVE_BIS LSFT(BP_DEAD_GRAVE) // `
#define BP_GRVB BP_GRAVE_BIS
// Third row
#define BP_DEAD_DOT_ABOVE LSFT(BP_DEAD_TREMA) // dead ˙
#define BP_DDTA BP_DEAD_DOT_ABOVE
#define BP_DEAD_CURRENCY LSFT(BP_EURO) // dead ¤ (next key will generate a currency code like ¥ or £)
#define BP_DCUR BP_DEAD_CURRENCY
#define BP_DEAD_HORN LSFT(ALTGR(BP_COMMA)) // dead ̛
#define BP_DHRN BP_DEAD_HORN
#define BP_LONG_S LSFT(ALTGR(BP_C)) // ſ
#define BP_LNGS BP_LONG_S
#define BP_TRADEMARK LSFT(BP_REGISTERED_TRADEMARK) // ™
#define BP_TM BP_TRADEMARK
#define BP_ORDINAL_INDICATOR_O LSFT(ALTGR(BP_M)) // º
#define BP_ORDO BP_ORDINAL_INDICATOR_O
#define BP_DEAD_COMMA LSFT(BP_DEAD_CEDILLA) // dead ˛
#define BP_DCOM BP_DEAD_COMMA
// Fourth row
#define BP_LEFT_QUOTE LSFT(ALTGR(BP_Y)) //
#define BP_LQOT BP_LEFT_QUOTE
#define BP_RIGHT_QUOTE LSFT(ALTGR(BP_X)) //
#define BP_RQOT BP_RIGHT_QUOTE
#define BP_INTERPUNCT LSFT(ALTGR(BP_DOT)) // ·
#define BP_IPCT BP_INTERPUNCT
#define BP_DEAD_HOOK_ABOVE LSFT(ALTGR(BP_QUESTION)) // dead ̉
#define BP_DHKA BP_DEAD_HOOK_ABOVE
#define BP_DEAD_UNDERDOT LSFT(BP_DEAD_RING) // dead ̣
#define BP_DUDT BP_DEAD_UNDERDOT
#define BP_DOUBLE_DAGGER LSFT(BP_DAGGER) // ‡
#define BP_DDGR BP_DOUBLE_DAGGER
#define BP_ORDINAL_INDICATOR_A LSFT(ALTGR(BP_F)) // ª
#define BP_ORDA BP_ORDINAL_INDICATOR_A
// Space bar
#define BP_NARROW_NON_BREAKING_SPACE ALTGR(BP_NON_BREAKING_SPACE)
#define BP_NNBS BP_NARROW_NON_BREAKING_SPACE
#endif